Anonim

SLI dan Crossfire dapat melayani tujuan penting dalam sistem Anda, memungkinkan Anda untuk secara drastis meningkatkan daya yang akan Anda dapatkan dari kartu grafis Anda - meskipun ada harganya.

Ada beberapa hal yang perlu diingat untuk SLI dan Crossfire. Misalnya, untuk menjalankan keduanya, Anda akan memerlukan motherboard yang kompatibel, dua kartu grafis yang kompatibel, dan apa yang disebut "jembatan."

Tetapi bagaimana kedua sistem bekerja? Terkadang mencari tahu mana yang tepat untuk Anda datang dengan pemahaman yang lebih dalam tentang apa yang membuat mereka tergerak. Berikut panduan untuk membantu Anda belajar.

NVIDIA SLI

SLI dikembangkan oleh NVIDIA dan pada dasarnya bertindak sebagai penghubung antara GPU untuk mentransfer informasi seperti sinkronisasi dan data piksel. SLI bekerja melalui produk yang disebut Jembatan SLI - yang mampu menangani dua kartu grafis dari model yang sama. Itu penting - Anda tidak dapat menggunakan dua kartu grafis yang berbeda dengan SLI, namun kedua kartu tersebut dapat dari pabrikan yang berbeda, asalkan kartu tersebut didasarkan pada desain yang sama.

SLI pada dasarnya bekerja dalam satu dari dua cara yang berbeda, memberikan informasi yang berbeda untuk dua kartu grafis. SLI selalu menggunakan kartu slave dan kartu master - dengan kartu master menjadi prosesor pertama dan budak menjadi yang kedua. Seperti namanya, kartu budak mengirim semua informasinya ke kartu master melalui jembatan SLI, dan kartu master menggabungkan semua informasi, termasuk informasi yang diprosesnya, dan mengirimkan semuanya ke layar Anda.

Cara pertama SLI bekerja disebut rendering bingkai Split, dan pada dasarnya berarti bahwa setiap frame dibagi dua secara horizontal, dan satu setengah dikirim ke masing-masing kartu. Penting untuk dicatat bahwa frame tidak dibagi berdasarkan piksel - mereka dibagi berdasarkan beban kerja. Jadi, jika hampir tidak ada yang dirender di bagian atas bingkai, tetapi banyak yang perlu dirender di bagian bawah, mungkin ada lebih banyak frame yang sebenarnya dikirim ke satu kartu, tetapi hanya 50 persen dari beban kerja.

Render frame alternatif, di sisi lain, pada dasarnya berarti bahwa dua kartu grafis diberikan bingkai alternatif untuk di-render. Sebagai contoh, kartu 1 dapat diberikan frame 1, 3, dan 5, sedangkan kartu 2 diberikan frame 2, 4, dan 6. Render frame alternatif adalah contoh paling umum tentang cara kerja SLI dan Crossfire.

AMD Crossfire

Crossfire pada dasarnya adalah jawaban AMD untuk SLI, dan kerjanya sedikit berbeda. Sementara Crossfire secara historis membutuhkan kartu master dan kartu slave, versi terbaru menghilangkan kebutuhan untuk ini. Versi terbaru, disebut Crossfire XDMA, bahkan tidak memerlukan port bridging - malah menggunakan XDMA untuk membuka saluran langsung antara dua GPU dalam sistem Crossfire, yang semuanya bekerja melalui PCI Express 3.0.

Tidak seperti SLI, Crossfire memungkinkan Anda untuk menggunakan model kartu grafis yang berbeda, meskipun Anda harus benar-benar menggunakan model yang sangat mirip jika Anda dapat membantu. Namun, dua kartu grafis yang Anda gunakan harus dibangun oleh AMD, dan harus dari generasi yang sama.

Seperti SLI, Crossfire dapat menggunakan rendering frame terpisah atau rendering bingkai alternatif, namun satu kelemahannya adalah Crossfire hanya berfungsi dalam mode layar penuh - tidak dalam mode berjendela. Tetap saja, Crossfire kompatibel dengan lebih banyak motherboard, dan itu umumnya tersedia di motherboard yang lebih murah - yang membantu jika Anda memiliki anggaran terbatas.

Kesimpulan

Jadi apa perbedaan utama? Yah, pada akhirnya SLI sedikit lebih konsisten dan kuat, namun Crossfire lebih fleksibel, memungkinkan untuk pengaturan yang berbeda. Jika Anda mampu menggunakan SLI, Anda mungkin akan mendapatkan hasil yang lebih baik, tetapi jika tidak Crossfire adalah pilihan yang bagus juga.

Sli vs baku tembak: apa mereka dan bagaimana mereka bekerja