Ketika kita mendekati E3 tahun ini, Microsoft telah mundur secara signifikan dari sikap yang diambil pada Kinect Xbox One hanya setahun yang lalu. Setelah mengumumkan Xbox One yang lebih murah tanpa sensor Kinect pada bulan Mei, perwakilan perusahaan mengungkapkan minggu ini bahwa SKU baru sebenarnya dapat melakukan hingga 10 persen lebih cepat dalam tugas-tugas terkait GPU.
Berita itu pecah Rabu ketika kepala Xbox Phil Spencer tweeted bahwa kit pengembang Xbox One Juni "memberikan akses devs ke lebih banyak bandwidth GPU." Microsoft sebelumnya telah menyatakan bahwa perangkat Kinect mengandung sumber daya pemrosesan sendiri, sehingga untuk menghindari memperlambat kemampuan utama konsol, tetapi banyak yang telah lama percaya bahwa kekuatan penting dicadangkan untuk sensor Kinect yang selalu aktif.
Dalam langkah mengejutkan, Microsoft secara resmi merespons hipotesis Eurogamer , dan mengonfirmasi bahwa kurangnya Kinect memang bertanggung jawab atas performa konsol yang buruk.
Ya, sumber daya tambahan memungkinkan akses hingga 10 persen kinerja GPU tambahan. Kami berkomitmen untuk memberi pengembang alat baru dan fleksibilitas untuk menjadikan game Xbox One mereka lebih baik dengan memberi mereka opsi untuk menggunakan cadangan GPU dengan cara apa pun yang terbaik untuk mereka dan gim mereka.
Itu kabar baik bagi pelanggan di masa depan yang ingin membeli Xbox One $ 399 baru tanpa Kinect, tetapi jutaan pemilik Xbox One saat ini tidak akan ditinggalkan dalam kedinginan. Untuk mengakomodasi kebijakan Kinect "opsional" yang baru, Microsoft berencana untuk merilis SKD baru bulan ini, memberikan pengembang game opsi untuk mengakses tambahan 10 persen tenaga kuda grafis yang sebelumnya disediakan untuk Kinect dan fungsi sistem lainnya.
Pembaruan: Microsoft Larry Hryb (alias "Nelson Utama") mengklarifikasi dalam tweet sore ini bahwa pengembang game dari game saat ini dan yang akan datang perlu untuk membuat perubahan spesifik pada kode mereka untuk mendapatkan akses ke kinerja ekstra. Cukup "mencabut Kinect tidak membuat Anda lebih banyak daya kuda."
Perubahan untuk Microsoft ini tiba pada saat kritis dalam kehidupan konsol. Hanya tujuh bulan sebelum waktunya di pasar, Xbox One sudah jatuh di belakang Sony PlayStation 4 dalam penjualan di seluruh dunia. Sementara Microsoft berupaya mengatasi perbedaan harga antara konsol dengan meluncurkan model Kinect-less seharga $ 399 - harga yang sama dengan PS4 standar - faktanya tetap bahwa konsol Sony secara konsisten mengungguli Xbox One dalam judul lintas platform. Game yang tersedia di kedua konsol berjalan pada resolusi yang lebih tinggi, atau pada resolusi yang sama tetapi dengan frame rate yang lebih cepat, di PS4.
Microsoft berharap bahwa peningkatan 10 persen ekstra dari membuang Kinect akan membantu menyamakan kedudukan, tetapi juga menempatkan masa depan Kinect dalam bahaya sekarang karena pengembang game tidak lagi dapat mengandalkan setiap konsol yang memiliki Kinect terpasang. Perusahaan mungkin memiliki lebih banyak untuk mengungkapkan tentang situasi ini ketika memulai E3 dengan Media Briefing-nya Senin depan, 9 Juni pukul 9:30 PDT.
