Ketika raksasa perangkat keras Nvidia memperkenalkan teknologi G-SYNC miliknya kepada publik pada tahun 2013, Nvidia membuat pernyataan berani bahwa ini akan memberikan solusi revolusioner untuk masalah lama dari robeknya layar dan gagapnya layar. Setelah monitor yang diaktifkan G-SYNC memasuki pasar pada tahun berikutnya, ternyata Nvidia benar. G-SYNC benar-benar memenuhi janjinya dan menawarkan solusi inovatif untuk masalah yang telah mengganggu gamer pada dasarnya sejak kami beralih dari grafis berbasis teks.
Karena itu, jika Anda ingin jawaban sesingkat mungkin untuk pertanyaan eponymous untuk artikel ini, itu akan menjadi ya. G-SYNC tidak sia-sia. Namun, jika Anda bertahan lebih lama bersama kami, kami akan menjelaskan masalah mendasar yang ditangani oleh teknologi ini dan menawarkan detail lebih lanjut mengapa kami yakin itu adalah investasi yang layak.
Masalah
G-SYNC dirancang sebagai langkah evolusi berikutnya dari teknologi VSync yang ada dan keduanya mengatasi masalah yang sama - fakta bahwa monitor memiliki kecepatan refresh tetap sementara kecepatan output GPU (unit pemrosesan grafis) adalah variabel. Akar masalah ini dapat ditelusuri hingga set TV komersial pertama yang tersedia.
Yaitu, TV awal dibangun dengan kecepatan refresh yang dirancang agar sesuai dengan jaringan listrik, oleh karena itu 60 Hz menjadi norma. Ketika tiba saatnya untuk mengembangkan monitor PC khusus pertama untuk pasar terbuka, teknologi CRT (tabung sinar katoda) ini sudah mapan sehingga disesuaikan untuk tujuan baru ini. Itulah sebabnya monitor 60 Hz adalah standar bahkan hingga hari ini, meskipun fakta bahwa kami telah beralih dari CRT ke panel datar. Ada monitor dengan kecepatan refresh yang lebih tinggi di luar sana, naik hingga 240 Hz, tetapi prinsip dasarnya sama.
Jadi anggap Anda memiliki monitor komputer standar 60 Hz. Ini berarti akan menyegarkan gambar yang Anda lihat 60 kali setiap detik. Namun, GPU Anda mungkin tidak selalu menghasilkan 60 frame per detik - ini tergantung pada kerumitan adegan yang harus dibuat. Jika kedua proses ini tidak selaras, masalah grafis terjadi.
Jika kartu grafis Anda mengirim gambar baru di tengah siklus penyegaran monitor Anda, layar Anda sobek. Grafik yang Anda lihat pada monitor pada dasarnya akan berisi dua gambar, bagian dari bingkai saat ini dan bagian dari yang sebelumnya, dengan "garis air mata" yang sangat mencolok di antara mereka. Anda akan melihat objek yang sama di posisi yang sedikit berbeda di layar, hampir seperti seseorang merobek gambar Anda dan tidak memasangnya kembali dengan benar. Tidak mungkin untuk diabaikan dan langsung dapat merusak perendaman Anda.
VSync
Selama bertahun-tahun, satu-satunya solusi untuk masalah ini adalah menyalakan VSync. VSync adalah solusi perangkat lunak yang menyinkronkan kedua proses ini (dengan demikian namanya) dengan memaksa GPU untuk menahan pengiriman pembaruan layar hingga monitor Anda memulai siklus refresh baru. Ini menghapus robeknya layar, tetapi harganya harus dibayar.
Yang pertama dari dua masalah yang VSync dapat menyebabkan gagap. Kapan pun kinerja GPU Anda menurun di bawah kecepatan refresh monitor Anda, VSync mengimbanginya dengan menggambar bingkai yang sama dua kali. Penampil melihat ini sebagai gagap dan gambar di layar tampak sangat berombak. Tidak hanya ini cara lain untuk mengurangi kesenangan bermain game Anda, ini juga sangat melelahkan.
Masalah lainnya adalah jeda input, penundaan yang nyata antara saat Anda mengeluarkan perintah melalui tombol tekan dan tindakan masing-masing yang terjadi di layar. Banyak pemain, terutama yang berlaga di turnamen, mendapati lag input ini tidak dapat diterima dan memilih untuk mematikan VSync dan menderita melalui sobekan layar hanya untuk menghindarinya.
G-SYNC
Di sinilah G-SYNC Nvidia berperan. Ini adalah solusi perangkat keras, modul yang dibangun di dalam monitor, yang memecahkan kedua masalah yang dapat ditimbulkan VSync. Anda sudah dapat menebak bahwa ini menyinkronkan kecepatan refresh monitor dan output GPU, tetapi melakukan ini dengan cara yang berlawanan dibandingkan dengan VSync. Alih-alih membuat GPU menunggu di monitor, G-SYNC memaksa tampilan untuk beradaptasi dengan kartu grafis.
Akibatnya, tidak masalah apakah GPU Anda sedikit kesulitan dengan adegan yang sangat menuntut atau jika Anda memiliki rig gaming mengerikan yang memompa frame seperti tidak ada hari esok, kartu grafis dan monitor Anda akan selalu selaras. Ini membuat layar merobek sesuatu dari masa lalu, tetapi tanpa menimbulkan kegagapan atau lag.
Apa Artinya Ini untuk Anda
Pertama dan terpenting, G-Sync membuat pengalaman bermain game yang jauh lebih menyenangkan. Grafik halus yang halus memungkinkan Anda untuk sepenuhnya tenggelam dalam dunia game dan kehilangan diri Anda dalam kacamata visual yang memukau yang dapat dihasilkan oleh mesin video game modern. Tanpa robek dan gagap, tidak ada gangguan yang tidak diinginkan. Plus, fakta bahwa gambar Anda bebas gagap juga berarti ada sedikit kelelahan mata.
Kedua, pengurangan jeda sebenarnya dapat memberi Anda keunggulan kompetitif. Bahkan jika Anda hanya bermain online dari rumah, daripada bersaing di turnamen resmi, penundaan sepersekian detik itu dapat membuat dunia berbeda dalam permainan yang bergerak cepat.
Akhirnya, dengan mengadopsi teknologi G-SYNC, Anda akan memeriksa komputer di masa depan. Monitor bukanlah sesuatu yang Anda beli setiap tahun dan dengan memilih untuk pergi dengan G-SYNC sekarang, Anda memastikan Anda tidak perlu khawatir tentang tampilan Anda selama bertahun-tahun yang akan datang.
Pada akhirnya, kami berharap kami berhasil membantu Anda menjernihkan beberapa keraguan tentang G-SYNC dan apa yang sebenarnya dilakukannya. Jika Anda setidaknya setengah serius tentang bermain video game, kami percaya investasi yang layak untuk mendapatkan monitor yang mendukung teknologi ini layak dilakukan. Ini adalah cara masa depan dan sekali Anda mengalaminya secara langsung, itu akan sangat sulit, kita bahkan berani mengatakan tidak mungkin, untuk kembali ke keadaan semula.
