Dalam langkah yang mengejutkan, pelopor game dan pendiri id Software John Carmack telah meninggalkan perusahaannya untuk bergabung dengan startup game realitas virtual Oculus sebagai Chief Technology Officer, menurut pernyataan pers Rabu pagi.
Pembaruan: Bethesda Softworks, perusahaan induk id Software, mengklarifikasi bahwa Mr. Carmack akan mempertahankan peran di id setelah transisi ke Oculus CTO: "Kepemimpinan teknis yang ia sediakan untuk permainan dalam pengembangan di id Software tidak terpengaruh."
Oculus, yang didirikan oleh Palmer Luckey pada tahun 2012, sedang dalam proses mengembangkan Oculus Rift, tampilan head-mount realitas virtual yang memberi pengguna kesan berada di dalam dunia game. Menggunakan tampilan terpisah untuk setiap mata dikombinasikan dengan sensor gerak untuk pelacakan kepala, Oculus Rift memungkinkan gamer benar-benar menggerakkan kepala mereka untuk melihat-lihat dan berinteraksi dengan dunia virtual. Proyek ini masih dalam pengerjaan, meskipun pengembang telah menerima prototipe untuk pengujian.
Kami memiliki berita luar biasa untuk dibagikan kepada komunitas: programmer game legendaris John Carmack akan secara resmi bergabung dengan tim Oculus sebagai Chief Technology Officer (CTO) kami yang baru.
John adalah salah satu pemikir paling cerdas dari generasi kita - pelopor, visioner, dan legenda industri. Ada sangat sedikit orang di dunia yang dapat berkontribusi pada Oculus Rift dan masa depan realitas virtual seperti yang dapat dilakukan John.
Mr. Carmack menjadi salah satu tokoh game PC yang paling berpengaruh setelah ikut mendirikan id Software pada tahun 1991. Di bawah arahannya, perusahaan ini menghasilkan banyak judul terobosan, termasuk Komandan Keen , Wolfenstein 3D , Doom , dan Quake .
Sementara id kepergiannya untuk bergabung dengan Oculus mengejutkan, keterlibatan Mr Carmack dengan perusahaan tidak. Dia telah menjadi pendukung publik Oculus sejak awal, dan id adalah salah satu perusahaan pertama yang membuat versi khusus gimnya dengan dukungan Oculus Rift. Mr. Carmack menjelaskan keputusannya:
Saya memiliki kenangan indah tentang pekerjaan pengembangan yang menghasilkan banyak hal hebat dalam game modern - intensitas pengalaman orang pertama, LAN dan internet play, mod game, dan sebagainya. Duct merekam tali dan sensor pengeleman panas ke prototipe awal Palmer Rift dan menulis kode untuk mendorongnya peringkat di sana. Sekarang adalah waktu yang spesial. Saya percaya bahwa VR akan memiliki dampak besar di tahun-tahun mendatang, tetapi semua orang yang bekerja hari ini adalah pelopor. Paradigma bahwa semua orang akan menerima begitu saja di masa depan sedang dipecahkan hari ini; mungkin oleh orang yang membaca pesan ini. Sudah pasti belum ada di sana. Ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan, dan ada masalah yang bahkan tidak kita ketahui yang perlu diselesaikan, tetapi saya ingin mengatasinya. Ini akan luar biasa!
Walaupun telah menjadi salah satu upaya realitas virtual paling serius hingga saat ini, Oculus Rift masih jauh dari kesuksesan. Masalah utama yang berhubungan dengan latensi dan resolusi perlu dipecahkan sebelum produk dapat menjadi layak secara komersial. Namun, dengan Mr. Carmack yang secara resmi menjadi anggota tim, prospek keberhasilan Oculus jelas meningkat.
