Headset HTC Vive menetapkan standar untuk VR skala kamar bertahun-tahun yang lalu, dan sekarang inkarnasi keduanya akan dirilis. HTC Vive Pro diumumkan di CES pada Januari 2018 dan membuat para pemilik Vive yang ada bertanya-tanya apakah itu membuat semua yang sudah usang, sementara pendatang baru di keluarga Vive sangat bersemangat. Ada banyak pertanyaan yang perlu dijawab pada saat itu, dan HTC berdiskusi tentang masa depan Vive Pro hari ini. Vive Pro akan diluncurkan pada 5 April dengan titik harga $ 799. Namun, ada tangkapan untuk harga itu - itu hanya termasuk headset yang dirubah.
Vive asli diluncurkan pada harga itu juga, tetapi memberi Anda stasiun pangkalan dan pengontrol. Headset baru ini akan menggunakan pengontrol dan basis dari aslinya - sehingga pemilik Vive pertama dapat langsung masuk dan meminimalkan biaya mereka sampai batas tertentu. Basis stasiun akan membuat Anda mengembalikan $ 134, 99, sementara pengontrol tunggal adalah $ 129, 99 - jadi segera, Anda mencari menghabiskan lebih dari $ 1.000 jika Anda pengadopsi awal untuk headset baru dan belum memiliki Vive. Selain itu, stasiun nirkabel yang sangat dipuji juga akan dijual secara terpisah dan belum memiliki harga yang ditentukan. Ini adalah investasi besar bagi mereka yang ingin masuk ke VR di PC, dan pasti terlalu banyak untuk konsumen rata-rata. VR sebagai sebuah ide sudah merupakan ceruk, dan ini menempatkan ide VR high-end kembali menjadi produk ceruk.
Selama sekitar sembilan bulan terakhir, PC VR kelas atas tidak semahal itu. Kesepakatan musim panas pada Oculus Rift yang mencakup headset, pelacak, dan pengontrol gerak seharga $ 400 menjadi standar baru dan menyebabkan pasar konsumen sedikit booming untuk genre ini. Dengan PC yang cukup kuat, Anda bisa mendapatkan pengalaman VR bernilai tinggi untuk label harga tingkat menengah yang masih mahal tetapi tidak begitu terbatas. $ 400 masih merupakan bagian yang baik dari uang, tetapi dapat dilakukan dengan penganggaran yang tepat bulan ke bulan atau dengan membiayainya dengan kartu kredit bermerek toko. Sejak peluncuran Vive dan Rift, headset Campuran Realitas co-branded dari Microsoft juga telah menyentuh pasar dan membawa harga pengalaman VR ke titik harga $ 400- $ 500 yang lebih seragam.
Harga yang dirubah HTC dari model baru di $ 800 berarti itu akan melayani audiens yang sangat niche untuk beberapa waktu. Karena mereka bahkan tidak berkemas dalam hal-hal di luar headset, orang tidak dapat secara realistis mengharapkannya naik di atas ceruk kecil selama setidaknya satu tahun - atau sampai HTC memutuskan untuk memberi orang lebih banyak untuk uang mereka. Menghabiskan $ 800 adalah satu hal, tetapi menghabiskannya untuk satu item saja dalam waktu satu tahun, Anda dapat menghabiskan $ 800 yang sama dan menggunakannya untuk lima item yang dimasukkan untuk meningkatkan kualitas hidup Anda dengan perangkat. Jika 2020 hit dan tidak ada penurunan harga $ 200 dan / atau bundel yang termasuk perangkat keras inti dan setidaknya satu voucher game bernilai tinggi, itu akan menjadi kejutan dan langkah buruk bagi HTC.
Aspek cerdas dari penetapan harga Vive Pro sebagai produk premium adalah hal itu memungkinkan mereka untuk mengubah citra mode asli secara efektif sebagai produk entry-level untuk pengalaman PC VR. HTC Vive memang memiliki tingkat kompatibilitas yang lebih tinggi untuk game Steam VR daripada headset Rift atau Mixed Reality - yang berarti bahwa pengguna akan memiliki pengalaman yang lebih menyeluruh untuk dinikmati bahkan jika game kelas atas seperti Project CARS dan Rez Infinite cenderung mendukung keduanya Rift dan HTC Vive. Untungnya, game yang lebih baru seperti Superhot VR cenderung mendukung semuanya, termasuk headset Reality Campuran yang se-inklusif mungkin. Untuk pengguna yang ingin mendapatkan perangkat VR untuk bermain game, Vive masih merupakan pilihan keseluruhan terbaik - dan satu-satunya untuk VR skala kamar yang memungkinkan hal-hal seperti Sports Bar VR untuk bekerja mereplikasi dunia virtual yang lebih besar.
Tag harga premium Vive Pro memang datang dengan beberapa perbaikan dibandingkan yang asli yang membuatnya layak mempertimbangkan upgrade untuk pengguna yang ada. Layar OLED ganda menghasilkan pada 2880 x 1600 - peningkatan besar dibandingkan 2160 x 1200 aslinya. Kerapatan piksel juga jauh lebih unggul dengan 615ppi, yang seharusnya memastikan grafis lebih tajam dan terutama teks yang tampak lebih bersih. Kamera depan ganda baru, mic ganda, dan headphone dengan amp built-in memungkinkan untuk pengalaman yang lebih baik dalam permainan seperti Rez Infinite yang mengintegrasikan suara begitu berat ke dalam desain. Pengalaman balap seperti Project CARS juga akan mendapat banyak manfaat dari peningkatan kualitas suara berkat desain suara yang mendalam dengan mobil-mobil di sekitar Anda dan membawa Anda ke dalam aksi.
Apakah peningkatan pengalaman itu bernilai atau tidak, uang ekstra itu terserah konsumen. Sementara aspek audio dari hal-hal harus cukup bukti di masa depan, tidak ada yang tahu seberapa jauh lebih tampan perangkat keras baru akan membuat game yang ada. Secara teori, itu setidaknya harus membuat teks lebih tajam dan mengeluarkan lebih banyak detail grafis yang sebaliknya dikaburkan oleh tampilan resolusi rendah, tetapi lebih dari itu, tidak aman untuk mengasumsikan banyak hal. Idealnya, beberapa game akan menerima tambalan untuk meningkatkannya untuk teknologi yang lebih kuat - saya berharap pengalaman yang lebih baru yang juga mendukung Mixed Reality dan dengan demikian masih memiliki pengembangan aktif untuk tingkat tertentu untuk memiliki itu, tetapi tidak akan bertaruh pada hal-hal yang telah ada sejak hari dev kit Vive untuk menerima dorongan.
HTC telah melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk menciptakan perangkat keras VR sejauh ini - jadi tidak ada alasan untuk meragukan bahwa Vive Pro akan menjaga tradisi itu tetap hidup. Sebagai perangkat konsumen utama, harganya hanya akan terlalu tinggi bagi banyak orang untuk beberapa waktu. Jika mereka ingin ini menjadi era baru sejati untuk VR, mereka harus menemukan cara untuk memastikan bahwa harga disimpan pada tingkat yang wajar bagi konsumen untuk menikmatinya dan tidak merusak bank. Untungnya, mereka yang cukup berani untuk mengambil kesempatan pada perangkat keras baru akan dihargai dengan pengalaman VR kelas konsumen berkualitas tinggi hingga saat ini - dan menjadikannya nirkabel adalah cara yang luar biasa untuk membuat teknologi lebih menarik bagi massa.
