Anonim

Blender dianggap sebagai salah satu editor grafis komputer 3D open-source terbaik. Dapat digunakan untuk membuat berbagai efek visual, animasi, video game, dan model cetak 3D. Sebagai alat pengeditan profesional yang sangat kompleks, perangkat lunak ini dilengkapi dengan kurva belajar yang sangat tinggi.

Jika Anda menggunakan Blender, Anda harus merasa nyaman bekerja dengan kerangka kunci secepat mungkin. Mereka adalah roti dan mentega untuk membuat animasi. Posisi keyframe dalam timeline mewakili waktu pergerakan. Dan urutan keyframe mendefinisikan gerakan yang dilihat oleh pemirsa.

Ada banyak jenis kerangka kunci yang harus Anda pelajari dan kuasai untuk membuat animasi unik. Seperti semua perangkat lunak animasi, bekerja di Blender melibatkan banyak trial and error. Oleh karena itu, Anda perlu mengetahui cara menambahkan kerangka kunci, dan kapan serta cara menghapusnya dari tempat kejadian.

Jenis-jenis Keyframe

tautan langsung

  • Jenis-jenis Keyframe
        • Kerangka kunci biasa
        • Kerusakan
        • Pindah terus
        • Ekstrim
        • Naik opelet
  • Menambahkan Keyframes
    • Hapus Keyframes dalam Tampilan 3D
    • Hapus Keyframe Menggunakan Lembar Dope
    • Hapus Keyframes dari Menu
    • Hapus Keyframes di Action Editor
    • Hapus Keyframes pada Timeline
    • Gunakan Script
  • Pemikiran Terakhir
  1. Kerangka kunci biasa

  2. Kerusakan

  3. Pindah terus

  4. Ekstrim

  5. Naik opelet

Menambahkan Keyframes

Ada dua cara umum untuk menambahkan keyframe di Blender. Anda dapat menambahkan bingkai kunci ke properti yang sudah dipilih atau Anda dapat membuka daftar properti untuk dipilih.

Tekan I untuk membuka menu yang memungkinkan Anda untuk menambahkan bingkai kunci. Kemudian pilih properti yang ingin Anda tambahkan keyframe.

Atau, klik kanan properti tertentu dan pilih opsi 'Sisipkan Bingkai Kunci' dari menu.

Ada juga fitur Auto Keyframe. Anda dapat menyalakannya dengan menekan tombol merah pada tajuk Timeline. Ini akan menambahkan bingkai kunci secara otomatis ke bingkai yang dipilih. Namun, ini hanya dilakukan jika ada perubahan yang dilakukan pada nilai properti.

Apa pun jenis bingkai kunci yang Anda tambahkan dan bagaimana Anda menambahkannya, Anda dapat menggunakan metode yang sama untuk menghapusnya jika Anda tidak puas dengan hasilnya. Berikut adalah beberapa cara untuk menghapus kerangka kunci.

Hapus Keyframes dalam Tampilan 3D

Saat berada dalam mode Tampilan 3D, Anda dapat menghapus beberapa frame kunci secara bersamaan. Setelah Anda memilih objek, tekan Alt + I untuk menghapus semua kerangka tombol untuk pilihan saat ini di bingkai.

Hapus Keyframe Menggunakan Lembar Dope

Pilih semua objek yang ingin Anda edit. Beralih ke layar Animasi ketika Anda puas dengan pilihan Anda.

Arahkan kursor ke atas lembar obat bius dan pilih semuanya dengan menekan tombol A. Setelah itu, tekan Delete.

Hapus Keyframes dari Menu

Jika Anda memilih objek, Anda juga dapat membuka menu konteks untuk menghapus animasi tertentu. Saat menu muncul, tag 'Kosongkan kerangka kunci' akan muncul. Klik itu untuk menghapus semua bingkai kunci.

Ketahuilah bahwa melakukan ini akan menghapus semua kerangka kunci XYZ jika Anda berurusan dengan saluran transformasi. Jika Anda ingin menghindari ini, pilih opsi 'Clear single keyframe'.

Hapus Keyframes di Action Editor

Editor tindakan juga memungkinkan Anda menghapus bingkai kunci satu per satu atau secara massal. Anda dapat menekan B dan kemudian klik dan seret dengan mouse hingga Anda memilih semua bingkai kunci yang ingin Anda hapus. Lepaskan dan tekan tombol Delete untuk menghapus semuanya sekaligus.

Hapus Keyframes pada Timeline

Ini juga merupakan opsi yang layak jika Anda tidak terlalu banyak menyulap benda. Jika Anda pergi ke Timeline, Anda dapat mengklik pada keyframe tertentu untuk menghapusnya. Setelah dipilih, tekan bilah spasi untuk membuka kotak dialog perintah.

Ketik 'Delete Keyframe'. Klik kiri dua kali untuk mengonfirmasi. Satu kelemahan adalah bahwa metode ini hanya berfungsi dengan pilihan tunggal. Tapi, karena Anda tidak selalu harus menghapus beberapa keyframe secara bersamaan, itu mungkin hanya membantu Anda melakukan pekerjaan yang akurat untuk mengatur animasi.

Gunakan Script

Jika Anda ingin menghapus semua animasi untuk objek yang dipilih, Anda juga dapat menggunakan skrip.

context = bpy.context

untuk ob dalam context.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Anda dapat mengganti 'terpilih' dengan 'adegan' untuk menghapus animasi dari adegan saat ini. Dan, Anda juga dapat menggunakan 'bpy.data.objects' jika Anda ingin menghapus semua animasi dari semua objek.

Pemikiran Terakhir

Artikel ini menawarkan sekilas kompleksitas yang akan Anda temui dalam blender. Untuk tindakan sederhana yang melibatkan menghapus keyframe atau beberapa keyframe secara bersamaan, ada banyak metode yang bisa Anda gunakan.

Masing-masing memiliki pro dan kontra sendiri tergantung pada jenis keyframe yang sedang Anda edit. Mengetahui semua metode bukanlah ide yang buruk karena akan membantu Anda mencapai tujuan dari mana pun Anda berada di UI.

Bagaimana menghapus semua keyframe di blender