Anonim

Game Android di TV telah ada sejak OUYA lebih dari lima tahun yang lalu - tetapi terlepas dari potensi perangkat itu dan meningkatnya perangkat seperti NVIDIA Shield, game Android belum menembus arus utama. Rumor terbaru menunjukkan bahwa Google bisa masuk ke medan untuk pertama kalinya sejak perangkat Nexus Player awal mereka - tetapi mereka telah memungkinkan ekosistem Google untuk digunakan pada perangkat seperti Shield dan Xiaomi's Mi Box. Meskipun semua perangkat ini tentang kekuatan lokal, yang agaknya tertahan di semua perangkat TV Android di luar Shield, yang satu ini akan berbeda. Yang satu ini secara teori akan mengalirkan game ke rumah melalui konsol dan menggunakan server jauh yang kuat untuk memastikan koneksi yang stabil. Namun, itu cukup berisiko dan jauh lebih tidak dapat diandalkan daripada menyimpan game secara lokal.

Nexus Player asli adalah perangkat bundar yang agak besar, tetapi tampaknya lebih bijak untuk membuat perangkat game-centric lebih berukuran Chromecast. Ini membuatnya lebih mudah untuk bergerak dari satu tempat ke tempat lain dan akan membuatnya lebih menarik sebagai perangkat TV dan sesuatu yang dapat Anda mainkan dengan permainan berkualitas di mana pun Anda ingin memainkannya. Satu masalah dengan kotak streaming yang lebih kuat seperti Shield adalah bahwa mereka lebih besar - sementara perangkat yang lebih kecil seperti Mi Box tidak memiliki kekuatan untuk menjalankan game Android yang lebih canggih dan fitur dukungan pengendali yang rapuh. Jika Google ingin perangkat game-centric untuk berhasil di mana orang lain gagal, itu harus menemukan kombinasi sempurna tidak hanya ramah pengguna, tetapi juga kekuatan dan titik harga yang menarik.

Chipset X1 NVIDIA Shield memungkinkannya menjalankan game setara dengan rilis besar sekitar tujuh atau delapan tahun lalu. Metal Gear Solid Rising: Revengeance and Borderlands: Pre-Sequel telah dirilis pada perangkat dan menunjukkan bahwa perangkat dapat menjalankan beberapa game besar. Selain itu, chipset itu digunakan untuk menjalankan game Switch - sehingga ia memiliki jumlah daya yang wajar untuk menjalankan hampir semua jenis game di pasar. Akan sangat mengejutkan melihat Google menggunakan chipset X1 jika ia memainkan game secara lokal alih-alih melalui cloud. Jika mereka menunjukkan dedikasi untuk mendapatkan game eksklusif kelas atas pada perangkat, maka itu bisa benar-benar berakhir dengan mengukir ceruk untuk dirinya sendiri. Amazon mencoba melakukan itu dengan hal-hal seperti Shovel Knight pada Fire TV generasi kedua, sementara NVIDIA melakukannya dengan melemparkan uang ke pelabuhan bernilai tinggi seperti DOOM 3: Edisi BFG, Half-Life 2, The Witness, dan game Borderlands yang disebutkan di atas.

Google pasti akan mengintegrasikan TV Android ke dalam perangkat, dan dengan beberapa tenaga kuda yang solid, itu harus menjadi media player terbaik di pasar. Tata letak OS sudah luar biasa pada perangkat seperti Mi Box, dan semakin mudah digunakan dengan hal-hal seperti remote Google Assistant yang terintegrasi dalam berbagai hal. Secara logis, seseorang harus ditampilkan dalam hal ini dari perspektif streaming media - tetapi juga mudah untuk membayangkan Google memilih pengaturan berbasis aplikasi untuk menghemat biaya karena mereka kemungkinan harus menyertakan pengontrol permainan juga. Mereka dapat memilih untuk tidak memasukkan satu dan menjadikannya opsional, tetapi melakukan hal itu telah melumpuhkan perangkat Amazon - bahkan ketika dipasarkan dengan “edisi game” yang mencakup sebuah pengontrol dan dua game yang dibuat dengan baik di DuckTales Remastered dan Shovel Knight.

Jika Google memilih untuk membuat perangkat yang berbasis cloud, menggunakan platformer berbasis presisi seperti game semacam itu bisa menjadi masalah. Banyak konsumen memiliki teknologi jaringan bertahun-tahun yang mungkin baik-baik saja pada tahun 2010, tetapi tidak memotong mustard pada tahun 2018. Solusi cloud untuk bermain game telah rapuh sejak awal, dengan perangkat dan perusahaan seperti OnLive hidup dan mati berdasarkan itu. Layanan streaming PlayStation Now Sony digembar-gemborkan sebagai langkah maju yang besar untuk itu - tetapi bahkan itu menghasilkan game-game yang memiliki kualitas grafis yang lebih rendah dan input lag dibandingkan dengan menjalankan game pada perangkat keras yang asli. Jika ada perusahaan yang memiliki infrastruktur untuk memastikan bahwa jeda input dijaga agar tetap minimum dan kesetiaan umpan video tetap tinggi, ini adalah Google.

Meskipun masalah ini adalah potensi kerugian besar bagi gagasan gaming hanya cloud, satu keuntungan besar adalah bahwa secara teori, itu bisa mengunci gagasan memiliki konsol bermerek Google menjadi hanya satu perangkat. Dengan menjaga perangkat keras inti tetap utuh dalam jangka panjang dan hanya mengandalkan perangkat keras yang lebih kuat di pihak Google untuk menjalankan game kelas atas, itu memungkinkan perangkat keras untuk menjual untuk jangka waktu yang lebih lama daripada revisi tahunan untuk perangkat keras. Ini tidak menyakitkan gagasan memiliki generasi perangkat untuk itu - tetapi itu juga mencegah perangkat keras yang digunakan untuk bermain game menjadi usang.

Google kembali bermain game bisa menjadi besar - tetapi mereka mungkin beberapa tahun terlalu dini untuk opsi berbasis cloud jika itu yang mereka lakukan. Secara realistis, pergi dengan perangkat inti yang kuat akan menjadi solusi terbaik bagi pengguna karena game akan dapat diunduh sepenuhnya dan tidak akan bergantung pada internet untuk dimainkan. Jika Google dapat menemukan cara untuk membuat perangkat game berbasis cloud tetap bermain offline, maka itu akan ideal - tetapi mungkin tidak realistis untuk melakukan itu dan tetap menjaga biaya perangkat pada tingkat yang wajar.

Game Android secara keseluruhan telah melalui banyak inkarnasi, tetapi tidak pernah merasa seperti itu dapat mencapai potensi penuhnya tanpa Google menggunakan konsep all-in. Sementara hal-hal seperti perangkat lisensi untuk menjalankan Android dan game Play substore mereka adalah langkah-langkah ke arah yang benar, mengejar gamer lama berarti bahwa mereka harus melalui langkah-langkah tambahan untuk memastikan bahwa ini tidak terasa seperti kotak streaming media lain dengan bermain sebagai sedikit kuda trojan untuk membawa game Android ke TV. Google memiliki sarana dan kekuatan untuk menjadikan game Android pilihan yang layak untuk arus utama - mereka hanya harus menunjukkan dedikasi padanya.

Konsol "yeti" Google bisa menjadi gamechanger untuk game android