Anonim

Ketika Microsoft meluncurkan Xbox One pada bulan Mei, perusahaan memuji kemampuan konsol untuk meningkatkan server berbasis cloud untuk pemrosesan game "offloaded" canggih. Latar Belakang AI untuk simulasi dan fisika non-waktu-sensitif, misalnya, dapat dihitung dalam cloud, menyimpan daya penuh prosesor lokal konsol untuk tugas-tugas penting. Kedengarannya mengesankan, tetapi tidak ada pengukuran atau contoh bagaimana ini akan mempengaruhi gamer dan pengembang game di dunia nyata.

Itu berubah Kamis saat wawancara Majalah Xbox Resmi ( OXM ) dengan manajer Turn 10 Studios Alan Hartman. Studio Mr. Hartman sedang dalam tahap akhir pengembangan untuk judul peluncuran Xbox One yang diantisipasi dan yang terbaru dalam waralaba balap, Forza 5 .

Menurut Mr. Hartman, kapabilitas server cloud Xbox One adalah "peluang luar biasa" bagi para pengembang game. Dalam kasus permainan balap seperti Forza 5 , perhitungan untuk mengendalikan mobil yang digerakkan oleh AI biasanya akan mengkonsumsi 10 hingga 20 persen dari kekuatan pemrosesan konsol. Dengan cloud, Mr. Hartman mengklaim, mereka dapat menurunkan pemrosesan ini ke server Microsoft dan meningkatkannya hingga 600 persen dari total daya konsol. Ini tidak hanya menghasilkan AI yang meningkat secara signifikan, tetapi juga menghemat 10 hingga 20 persen pada konsol lokal, memungkinkannya digunakan untuk aspek lain dari permainan.

Ketika Anda memiliki jaringan saraf pembelajaran, lebih banyak daya komputasi tidak lain membantu. Karena yang dapat Anda lakukan adalah memproses lebih banyak informasi, dan Anda tidak harus melakukannya secara langsung di kotak. Dan itu membebaskan lebih dari kotak untuk melakukan grafik atau audio atau area komputasi lainnya.

Pemrosesan cloud adalah opsional untuk pengembang Xbox One, jadi tidak setiap game akan melihat jenis peningkatan yang dijelaskan Mr. Hartman. Pembaca juga harus memperhatikan bahwa Turn 10 Studios, yang didirikan pada tahun 2001, adalah anak perusahaan dari Microsoft Studios, cabang produksi permainan perusahaan. Oleh karena itu tidak mengejutkan untuk mendengar Pak Hartman memuji kemampuan Xbox One.

Namun, gagasan pemrosesan berbasis cloud yang dibongkar untuk game video memang mengasyikkan, dan gamer akan segera dapat melihat keuntungan apa yang akan dihasilkannya ketika konsol diluncurkan musim gugur ini, kemungkinan pada bulan November.

Forza 5 devs mengklaim xbox one cloud meningkatkan pemrosesan ai 600%