LucasArts, studio game populer yang didirikan oleh Lucasfilm pada tahun 1982, telah ditutup. Keputusan untuk menutup studio terkenal dibuat oleh Disney, yang mengakuisisi perusahaan sebagai bagian dari pembelian Lucasfilm Oktober lalu.
Berita tentang nasib LucasArts datang Rabu setelah berbulan-bulan spekulasi tentang masa depannya. 150 anggota staf perusahaan diberitahu tentang keputusan tersebut pada Rabu pagi, dan Disney memberikan pernyataan ini kepada pers tidak lama kemudian:
Setelah mengevaluasi posisi kami di pasar game, kami telah memutuskan untuk mengalihkan LucasArts dari pengembangan internal ke model lisensi, meminimalkan risiko perusahaan sambil mencapai portofolio yang lebih luas dari game-game Star Wars berkualitas. Sebagai hasil dari perubahan ini, kami mengalami PHK di seluruh organisasi. Kami sangat menghargai dan bangga dengan tim berbakat yang telah mengembangkan judul baru kami.
Sementara penggemar video game lama akan mengingat LucasArts dengan penuh kasih sayang untuk portofolio judul yang luar biasa di tahun 1990-an, termasuk seri X-Wing dan Full Throttle, studio baru-baru ini menghasilkan sejumlah game underwhelming, seperti Kinect Star Wars dan Star yang biasa-biasa saja. Wars: The Force Unleashed .
Full Throttle, dirilis pada 1995 selama puncak kesuksesan LucasArts, telah menjadi klasik kultus.
Masalah manajemen dan ketidakmampuan untuk mempertahankan karyawan kunci berkontribusi terhadap penurunan LucasArts, dan kegagalannya untuk memberikan produk yang solid selama beberapa tahun terakhir menyegel nasibnya. Namun, tidak semua hilang. Dengan pernyataan Disney bahwa mereka berencana untuk mengadopsi model lisensi untuk kekayaan intelektual perusahaan yang berharga - yang meliputi Star Wars, Indiana Jones, Sam & Max, Pulau Kera, Grim Fandango, dan banyak lagi - penggemar game klasik ini akhirnya dapat memperoleh kembali - Rilis dan sekuel yang sudah mereka tunggu bertahun-tahun untuk dibuat oleh LucasArts.
Game terbaru LucasArts seperti The Force Unleashed mengecewakan.
Beberapa pakar bahkan berpendapat bahwa keputusan Disney untuk menutup LucasArts mungkin menjadi berita terbaik selama bertahun-tahun bagi mereka yang mengingat tahun-tahun keemasan studio. Seperti yang dikemukakan Luke Plunkett dari Kotaku :
Ketika Anda menyadari ini keliru dan salah urus telah menyebabkan eksodus staf, dan melihat keadaan menyesal studio yang dulu besar, keputusan oleh Disney bukanlah kejahatan. Itu rahmat. LucasArts 2013 bukan tempat yang sama di belakang game seperti Monkey Island dan Tie Fighter. Itu adalah tempat di belakang Star Wars Kinect. Yang membawa kita ke lapisan perak: LucasArts tidak bisa lagi menyia-nyiakan properti mereka.
Meskipun sedih melihat staf LucasArts kehilangan pekerjaan, industri sekarang dapat menantikan masa depan yang tidak pasti, namun menggairahkan, yang mungkin melihat kebangkitan yang tepat dari beberapa waralaba game terbaik sepanjang masa.
RIP LucasArts: lebih dari 130 pertandingan selama 31 tahun.
