Kesalahpahaman umum akhir-akhir ini adalah bahwa setiap monitor yang tidak memiliki aspek luas tidak layak digunakan. Saya tidak setuju dengan ini karena dalam banyak kasus itu adalah pilihan yang lebih baik untuk banyak orang.
Aspek monitor non-layar lebar adalah 5: 4 dan bukan 4: 3 seperti yang diyakini secara luas. Jika Anda memiliki DVD acara televisi, taruh di komputer Anda dan mainkan dengan VLC. Anda akan melihat pada 4: 3 itu tidak mengambil seluruh layar dan bar hitam tipis akan hadir di bagian atas dan bawah - tetapi jika Anda mengatur VLC ke aspek 5: 4, seluruh layar akan digunakan. 5: 4 sebenarnya sangat “dekat” dari segi 4: 3, tetapi 4: 3 adalah dan selalu merupakan rasio aspek TV terlebih dahulu.
Dua ukuran paling populer dari monitor 5: 4 adalah 17 dan 19 inci. Resolusi asli pada keduanya biasanya 1280 × 1024.
Kekurangan menggunakan layar 5: 4
Ada beberapa kelemahan utama menggunakan 5: 4.
1. Pemutaran film menghasilkan gambar yang sangat kecil
Anda mendapatkan bar hitam besar di bagian atas dan bawah pada pemutaran film DVD dengan monitor 5: 4. Tentu, Anda dapat menyesuaikan / zoom / dll., Tetapi tidak masalah bagaimana Anda mengaturnya, kenyamanan menonton akan selalu menghasilkan bilah-bilah yang ada.
2. Sulit untuk menggunakan dua aplikasi windows dalam ruang yang sama dan memiliki keduanya sepenuhnya dalam tampilan
Anda kehabisan ruang horizontal sangat cepat pada 5: 4. Misalnya, jika Anda memiliki jendela browser terbuka pada 1024 × 768, itu hanya membuat Anda dengan 256 piksel tersisa untuk sesuatu yang lain. Selain widget atau instant messenger, tidak banyak yang bisa Anda muat di sana.
3. Game modern membutuhkan layar lebar
Oke, saya harus mengatakan bahwa permainan modern tidak memerlukannya , tetapi jika Anda ingin membenamkan diri dalam pengalaman bermain penuh, luas diperlukan.
Keuntungan menggunakan layar 5: 4
Jika Anda tidak memainkan DVD, jangan main-main dan biasanya tidak memiliki lebih dari satu jendela aplikasi, 5: 4 adalah pilihan yang bagus. Berikut ini tiga alasan mengapa.
1. Jika Anda akan menggunakan resolusi 1024 × 768, lanjutkan dengan 5: 4
Resolusi paling populer yang digunakan di internet adalah 1024 × 768. Bahkan, itu digunakan begitu banyak sehingga menghancurkan resolusi lain yang sedang digunakan. Lihat statistik dunia dari 12 bulan terakhir. 1024 × 768 memiliki keunggulan besar dalam hal lainnya.
Mengatur monitor layar lebar untuk menggunakan resolusi 1024 × 768 membuat semuanya tampak "gemuk". Beberapa orang dapat mengatasi hal ini, tetapi hal itu secara pribadi membuat saya kesulitan. Jika Anda ingin keterbacaan terbaik mutlak menggunakan monitor yang menampilkan 1024 × 768 dengan benar, gunakan 5: 4.
Memang benar Anda dapat mengatur layar lebar untuk memperlambat bilah hitam di sisi saat menggunakan resolusi non-lebar, tetapi mengapa repot-repot melakukan itu ketika Anda hanya dapat menggunakan 5: 4 yang menghabiskan seluruh layar di 1024 dengan benar?
2. Game yang lebih lama terlihat paling bagus dengan 5: 4
Baik menggunakan game retro otentik atau retro yang diterbitkan ulang (seperti melalui Steam), satu-satunya cara untuk memainkannya dengan cara yang benar adalah dengan menggunakan aspek real-deal 5: 4.
Game lama pada monitor lebar terlihat benar-benar mengerikan. Contoh: Starcraft. Ini berjalan hanya dalam satu resolusi, 640 × 480 - dalam layar penuh. Itu dia. Jika perangkat lunak kontrol video Anda tidak mengizinkan Anda bilah hitam saat memainkan game aspek standar pada layar lebar, Anda pasti akan membencinya.
Jika Anda seorang gamer yang bermain-main antara retro dan modern, itu ide yang baik untuk memiliki monitor 5: 4 sebagai tampilan sekunder.
3. Single-tasker? 5: 4 adalah yang Anda inginkan.
Beberapa orang di luar sana menggunakan aplikasi hanya dalam satu cara - dimaksimalkan. Saya pribadi tidak melakukan ini, tetapi ada banyak orang yang tidak hanya menggunakan satu aplikasi pada satu waktu tetapi di Windows juga menyembunyikan taskbar. Ketika satu program itu terbuka, ia memiliki perhatian penuh.
Aspek 5: 4 paling sesuai dengan jenis tasker tunggal dari pengguna komputer, tidak perlu dipertanyakan.
Catatan: Jangan pernah mencoba meyakinkan satu-tasker untuk menghitung dengan cara lain. Anda akan gagal. Ini adalah orang-orang yang sepantasnya meyakini bahwa Windows bukanlah lingkungan multi-tugas, meskipun "Windows" dengan judulnya sendiri berarti "banyak" karena bersifat jamak. Kalau tidak, itu akan menjadi "Jendela". Ya, ada banyak orang yang sama sekali tidak tahu bahwa Windows dapat menjalankan lebih dari satu hal sekaligus. Surga melarang Anda benar-benar menunjukkan kepada mereka cara menggunakan ALT + TAB; kepala mereka mungkin akan meledak.
