Apple hari ini mengambil dua langkah selamat datang untuk meningkatkan iOS App Store perusahaan, pertama dengan meningkatkan ukuran maksimum aplikasi dari 2GB menjadi 4GB, dan kedua dengan meluncurkan bagian toko baru yang menyoroti permainan yang tidak melibatkan pembelian dalam aplikasi.
Aplikasi yang Lebih Besar
Meningkatnya daya grafis dan kemampuan iDevices modern membuat mereka menarik untuk game canggih dan aplikasi kompleks, tetapi ukuran maksimum 2GB - batas yang berlaku sejak peluncuran App Store pada 2008 - telah mencegah beberapa aplikasi datang ke iOS. Contoh penting adalah Final Fantasy VII, dengan produser Takashi Tokita memberi tahu Shacknews pada akhir 2013 bahwa rilis iOS game kemungkinan akan "tahun lagi" karena batas ukuran 2GB App Store.
Dengan dua kali ruang untuk bekerja, pengembang iOS sekarang akan dapat menawarkan grafik yang lebih maju, lebih banyak konten game, dan kemampuan untuk lebih memanfaatkan tampilan "Retina" resolusi tinggi yang ditemukan di iDevices modern.
Namun Apple mencatat bahwa peningkatan hari ini hanya berlaku untuk ukuran keseluruhan aplikasi itu sendiri. Faktor pembatas utama lainnya adalah ukuran aplikasi maksimum yang dapat diunduh pengguna melalui koneksi data seluler. Batas itu - saat ini 100MB - tidak berubah oleh peningkatan hari ini, yang berarti bahwa pengguna yang ingin mengunduh aplikasi yang lebih besar di masa mendatang perlu melakukannya melalui Wi-Fi.
Katakan Tidak untuk Pembelian Dalam Aplikasi
Aspek yang lebih mengejutkan dari pengumuman hari ini adalah peluncuran bagian App Store baru yang menyoroti game yang tidak menggunakan model pembelian dalam aplikasi yang kontroversial. Apple memfasilitasi keadaan menyedihkan dari game “freemium” saat ini dengan memperkenalkan pembelian dalam aplikasi, tetapi mengambil jab yang diperdebatkan di kategori dengan bagian baru yang disebut “Pay Once & Play, ” dengan deskripsi, “Nikmati jam tanpa gangguan bersenang-senang dengan pengalaman lengkap yang mencakup genre App Store yang paling dicintai. "
Industri game “freemium” yang difitnah telah mencapai ketinggian baru publisitas - berkat berbagai iklan profil tinggi - dan kontroversi. Apple terpaksa menyelesaikan gugatan pada tahun 2013 atas pembelian dalam aplikasi yang tidak sah dan masih menghadapi pengawasan ketat atas praktik di UE.
Tanggapan Apple terhadap masalah tersebut, yang mencakup perlindungan baru yang membantu mencegah anak-anak (dan orang dewasa yang ceroboh) melakukan pembelian yang tidak disengaja, mengubah kata "gratis" menjadi "mendapatkan" ketika mendaftarkan judul berbasis-aplikasi dalam pembelian di App Store, dan cara perusahaan mempromosikan kategori "Pay Once & Play" yang baru menunjukkan bahwa para eksekutif di Cupertino tidak sepenuhnya senang dengan cara para pengembang telah menyalahgunakan model pembelian dalam aplikasi.
Bagian "Bayar Sekali & Mainkan" sekarang tersedia di sebagian besar App Store internasional, tetapi kemungkinan akan memakan waktu cukup lama bagi pengembang untuk memperkenalkan aplikasi yang memanfaatkan batas ukuran baru.
