Kecepatan refresh variabel telah menjadi bagian dari monitor PC untuk sementara waktu sekarang, tetapi konsol game mainstream belum memanfaatkannya. Techlogy ini sangat bermanfaat untuk bermain game karena dapat digunakan untuk menghilangkan robekan layar dan menyesuaikan kecepatan refresh diplay secara real-time. Versi teknologi Nvidia dikenal sebagai G-Sync, sedangkan AMD dicap sebagai FreeSync. Kedua perusahaan bertujuan untuk menghilangkan robekan layar dan memberikan pengalaman bermain game yang lebih baik secara keseluruhan sebagai hasilnya. Beberapa dengan monitor kelas bawah dapat memilih untuk menyesuaikan pengaturan VSync pada kartu grafis mereka, tetapi itu tidak akan menyelesaikan masalah sepenuhnya karena dapat menimbulkan kelambatan input.
Dengan menyinkronkan refresh rate monitor dengan refresh rate kartu grafis Anda, Anda akan berakhir dengan gameplay yang lebih halus. Ini sebagai solusi frame-sempurna 1: 1, dan setelah kartu video hte mengeluarkan frame baru, teknologi monitor adaptif akan menampilkannya. Teknologi AMD lebih murah untuk diimplementasikan dan kompatibel dengan scaler rak display, sementara NVidia sedikit lebih sulit untuk diimplementasikan. NVidia mengharuskan mereka yang ingin menggunakan G-Sync untuk bekerja dengannya di setiap bagian dari proses, yang meningkatkan biaya pembuatan monitor G-Sync dan yang pada gilirannya menghasilkan mereka yang lebih mahal bagi konsumen. Teknologi AMD telah digunakan pada monitor berbiaya lebih rendah, dan memungkinkan lebih banyak orang untuk menikmatinya. Monitor G-Sync dapat membuat Anda $ 350 dengan mudah, dan itu membuatnya lebih dari produk premium.
Pada 10 Maret, Microsoft Larry Hyrb (alias Mayor Nelson) mengumumkan dalam siaran langsung bahwa platform Xbox akan mendapatkan teknologi FreeSync. Platform Xbox One S dan Xbox One X akan mendapatkan dukungan FreeSync 2 bersamaan dengan dukungan HDR. Namun, pemilik Xbox One asli akan mendapatkan dukungan FreeSync dalam inkarnasi generasi pertamanya yang lebih terbatas. Ini masih akan bekerja, tetapi tidak akan bekerja dengan baik. Penggunaan FreeSync secara teoritis akan membantu menyingkirkan game dari framerate yang terkunci, dan tentunya harus meningkatkan kelancaran grafis. Masalah dengan bergerak maju pada teknologi ini untuk banyak gamer adalah bahwa sangat sedikit TV yang dapat mendukungnya saat ini - tetapi mereka yang memiliki monitor gaming menggunakan FreeSync harus berada di dalam untuk berlayar lancar.
Microsoft tentu jauh di depan Sony dalam hal ini, karena mereka tidak memiliki rencana untuk mendukung VRR. Sungguh menakjubkan melihat bagaimana masing-masing perusahaan berada di belakang kurva dalam beberapa hal. Microsoft tidak memiliki dukungan VR / realitas campuran pada konsol Xbox mereka - meskipun Xbox One X lebih kuat daripada versi PlayStation 4. Sementara itu, Sony memiliki VR, tetapi tidak memiliki dukungan VRR untuk tampilan meskipun PS4 masih memiliki sebagian besar perpustakaannya. pada perangkat lain juga dan pengembang opitimizing game untuk jajaran tipe tampilan yang lebih luas. Meskipun agak memalukan bahwa gamer berbasis TV tidak akan melihat manfaat besar sekarang, di masa depan, mereka harus dan ini pasti bisa mengarah ke pasar yang lebih besar untuk monitor gaming.
Saat ini, mereka umumnya dianggap sebagai sesuatu yang hanya bisa menguntungkan gamer PC. Sementara game PC mendapatkan banyak popularitas mainstream, game PC masih terluka di ruang ritel - di mana konsol umumnya mendominasi dibandingkan dengan PC. Di sana, permainan PC biasanya terbatas pada beberapa rig pra-dibangun, berbagai kartu grafis, dan opsi RAM terbatas. Dengan toko monolit raksasa seperti Wal-Mart, banyak hal yang lebih suram dengan game PC secara keseluruhan dihapus dan umumnya terbatas pada rilis tingkat AAA yang memberi Anda kode unduhan dan sedikit lagi. Terkadang, ada manfaat untuk bermain fisik dengan bermain game PC - melakukannya sambil menggunakan Best Buy Gamers Club Keanggotaan tidak terkunci memberi Anda permainan dengan potongan 20%. Ini berarti Anda dapat menikmati game pada hari pertama dan masih mendapatkan diskon besar-besaran - sesuatu yang terjadi pada banyak game PC kecil di sektor indie, tetapi biasanya hanya untuk minggu peluncuran.
Ini adalah hal kecil, tetapi memungkinkan toko ritel memiliki alasan untuk menyimpan game PC secara fisik walaupun jumlah mereka tidak banyak. Untuk ritel besar dengan rig game untuk dijual, bisa menawarkan game dengan harga diskon bisa menjadi gerbang yang baik untuk mendapatkan PC gaming baru bagi seseorang dan membuka pintu ke beragam pilihan game yang lebih luas. Sementara konsol adalah cara yang bagus untuk bermain game, bermain game di PC menawarkan variasi genre yang jauh lebih banyak - dengan hal-hal seperti game simulasi yang tidak terlalu lazim di konsol di luar The Sims dan Farming Simulator, dan sisi "simulasi" sebenarnya dari game-game itu tentu bisa diperdebatkan. Toko ritel suka menambahkan aksesori untuk pembelian, dan monitor gim merupakan hal yang mudah untuk ditambahkan ketika seseorang baru saja memasuki gim PC.
Monitor FreeSync cukup murah, dengan penawaran selama $ 160 baru, jauh lebih sedikit diperbaharui dan jika Anda membeli rig gaming yang sudah dibangun, menambahkan $ 120-160 untuk itu bukan masalah utama. Sekarang, jika Anda sudah memiliki konsol dan ingin juga bermain game di PC, menambahkan monitor dolar yang lebih tinggi mungkin masuk akal bahwa tidak ada yang sebelumnya. Jika Anda hanya membeli sesuatu untuk satu perangkat, akan lebih sulit untuk membenarkan pengeluaran lebih banyak sebelum secara alami Anda akan lebih sedikit menggunakannya. Mungkin tergoda untuk menggunakan unit kelas bawah untuk menekan biaya, tetapi mengorbankan kualitas untuk melakukannya. Jika Anda menggunakan unit kelas atas, Anda akan mendapatkan hal-hal seperti kecepatan refresh yang lebih baik dan sudut pandang yang biasanya lebih baik - tetapi bahkan mungkin mendapatkan tampilan melengkung atau melompat ke model 4K untuk solusi yang lebih tahan masa depan.
Dorongan 4K besar Microsoft dimulai dengan pemutaran 4K Blu-Ray di Xbox One S, tetapi dorongan 4K gaming mereka dimulai dengan peluncuran Xbox One X dan mengikat ke dalam perpustakaan permainan Play Anywhere mereka juga. Dengan menawarkan pembelian digital untuk dibawa pada konsol Xbox dan PC, mereka membuka kemungkinan bagi seseorang untuk terjun ke game PC dengan game level AAA untuk dipamerkan di kedua perangkat. Di PC, pemain bisa mendapat manfaat lebih dari memiliki opsi kontrol yang lebih besar, sementara juga mendapat manfaat dari memiliki lebih banyak etalase untuk dibeli. Membeli monitor 4K yang lebih besar memungkinkan bermain game menjadi sedikit lebih mudah dilihat, sambil juga membuat pengalaman keseluruhan yang lebih kaya - dan jika Anda menyebarkan pengalaman itu melalui dua perangkat, menghabiskan $ 400 untuk monitor 4K bukanlah masalah besar .
Sangat diragukan bahwa Microsoft membawa FreeSync ke dalam pergumulan hanya untuk memberi manfaat kepada pembuat monitor PC - tetapi ini adalah langkah yang harus memperluas audiensi bagi mereka. Alih-alih orang membeli TV 4K bersama konsol Xbox One S atau X baru, mereka dapat dengan mudah mendapatkan monitor game dan bergantung pada penggunaan media mereka, dapatkan lebih banyak darinya. Jika seseorang lebih muda atau hanya tidak ingin banyak TV biasa, mereka tidak akan kehilangan banyak waktu dengan monitor jika mereka hanya membeli sesuatu untuk satu kamar. Asus dan LG membuat beberapa monitor gaming yang luar biasa dan memiliki berbagai ukuran solid untuk memenuhi selera yang berbeda.
Beberapa mungkin tidak menginginkan monitor yang lebih besar, sementara yang lain mencari solusi menyeluruh untuk bermain game dan menonton TV mungkin mendapatkan lebih banyak dari itu. Apa pun itu, banyak orang mendapat manfaat dari FreeSync yang dibawa ke konsol. Konsumen akan memiliki pengalaman bermain yang lebih kaya, sementara produsen monitor akan melihat peningkatan penjualan yang sehat begitu pembaruan ditayangkan untuk semua orang akhir tahun ini dan tidak hanya terbatas pada anggota Xbox Insider. Dengan begitu banyak fokus hanya membeli TV 4K untuk mendapatkan pengalaman 4K yang kaya, membuka pintu untuk monitor menjadi lebih utama cukup mengasyikkan dan seharusnya membantu bermain game PC semakin lama seiring berjalannya waktu.
